Categoría » Complex Two Hands Diabolo Siteswap

  • Si el diábolo te importa tanto como a mí, quizá te interese tener una forma de escribir lo que estás haciendo y poder volver a ello más tarde. Eso es lo que me llevó al siteswap aplicado al diábolo.

    Siteswap me da una manera de escribir patrones de diábolo con una estructura compartida. Es una notación transposicional: los números describen el tiempo que pasa hasta que un objeto vuelve a ser lanzado. En la práctica, una secuencia se convierte en un ritmo de retornos, y distintas interpretaciones físicas pueden apoyarse sobre la misma estructura.

    En diábolo esto se vuelve útil en cuanto los patrones se ramifican en variantes y transiciones. Escribirlos me ayuda a comparar versiones, seguir qué ha cambiado y comunicar un patrón sin depender de nombres informales. El punto es documentación y precisión: un pequeño lenguaje que facilita volver a un patrón y compartirlo.

    ¿Por qué investigué sobre el siteswap del diábolo?

    Cuando empecé a mirar diabolo siteswap, me encontré una y otra vez con el mismo hueco: las notaciones que encontraba eran útiles para ciertos patrones, pero no cubrían el rango de material en el que yo estaba trabajando. Así que tomé el siteswap estándar de malabares como base y lo adapté al diábolo, manteniendo la idea transposicional y añadiendo lo que la práctica del diábolo exige.

    Gran parte del diabolo siteswap está escrita pensando en un modelo “de una sola mano”. Eso funciona bien para carruseles aéreos regulares, pero mi práctica implica de forma habitual dos manos con roles distintos, tiempo en la cuerda y patrones que no se comportan como un único canal. También trabajo con estructuras paralelas en las que un diábolo puede volver a la misma mano, y con cambios de switch / orientación del cuerpo que afectan a cómo se organiza un patrón.

    La notación que propongo intenta hacer explícitas esas partes: manos, roles y retornos a través de la cuerda, manteniendo la compatibilidad con siteswap como lenguaje compartido. El objetivo no es un sistema cerrado. Es una forma operativa de escribir patrones, comparar variantes y comunicarlos sin perder estructura importante.

    Esa base compartida importa más allá de la comunidad de diábolo. Usar siteswap como terreno común facilita conectar patrones de diábolo con otras disciplinas de malabares y hablar de estructura sin reinventar vocabulario cada vez.

    A lo largo de espa página describo el enfoque con más detalle y muestro cómo la notación maneja el tipo de patrones que me interesan.

    Video de Introdución del Siteswap para Diábolo

    Un vídeo corto para ver cómo funciona la notación en práctica: ritmo de retornos, roles de mano y ejemplos básicos.

    Por qué decir «3 Diabolos Bajos» es solo el comienzo

    Cuando decimos que hacemos malabares con cinco pelotas, suponemos que hacemos el cascade normal (5). Sin embargo, podemos hacer malabares con cinco pelotas como en una shower (91) o una half-shower (73), etc. Lo mismo ocurre con el diábolo. Cuando decimos que logramos 3 Diabolos Bajos, hoy en día sabemos lo que significa, pero ¿cuántas formas existen de hacer malabares con 3 Diabolos Bajos? Si profundizamos en este siteswap, se hace evidente que el malabarismo no tiene límites.

    Todos los patrones de siteswap que propongo para el diábolo son solo algunos ejemplos de lo que es posible y no deben confundirse con la única forma de hacerlo – existen infinitos patrones de diábolo diferentes.

    Puedes descargar Juggling Lab, el cual he modificado para incluir diábolos, desde la parte inferior de este sitio. Con este software, puedes divertirte mientras aprendes los conceptos discutidos en este sitio.

    Puntos importantes a tener en cuenta al hacer malabares con diábolos

    1. Los diábolos pasan muy poco tiempo en nuestras «manos», por lo que el tiempo de retención es bastante bajo.
    2. Cuando nos referimos a los lanzamientos realizados con la cuerda, asumimos que la mitad de la cuerda está a la derecha y la otra mitad está a la izquierda. Sin embargo, la mano que genera el lanzamiento puede ser la otra mano o ambas.
    3. Cuando hacemos malabares con diábolos, podemos pensar en la cuerda como una superficie donde podemos controlar el tiempo que el diábolo pasa (similar al malabarismo de mesa). Para indicar cuando el diábolo está en la cuerda, usamos la notación de rebote y ponemos una «F» después del número que lanzamos (_F).
    4. Aunque generalmente atrapamos y lanzamos el diábolo usando la cuerda, también podemos atraparlo con las manos.
  • En este tipo de notación utilizaremos sobre todo los lanzamientos multiplex porque cuando hacemos malabarismos con diábolos tenemos que aceptar que los palitos están en nuestras manos, y cuando tiramos o agarramos el diábolo en el hilo, tenemos que mantener el palo en la mano .

    Consideraremos la cuerda como una superficie donde podemos controlar el tiempo que el diábolo está allí (como cuando hacemos malabarismos en la mesa).

    Tenemos que darnos cuenta de que los palos están unidos por la cuerda.

    En la simulación usaremos bolas como palos porque es más fácil verlo en el simulador.

    Este Siteswap funciona como el de bolas, así que lee la sección “Notación Simple” tpara comprender el significado de los números.

    Además de la “Notación Simple” ahora tenemos multiples

    [32] 3 es lo que hará el diábolo, 2 es lo que hará el palo.

    Vmos a ver algunos ejemplos simples que te ayudarán a entender de lo que estoy hablando.

    1D Orbitas . [3F2]22[32]22
    1D «423» siteswap . [3F2]22[42]222
  • Para explicar esto usaremos el siguiente patron [62]22222[3F2]22, y solo nos fijaremos en los tiempos de espera 22222.

    Siteswap . [62]22222[3F2]22
    Siteswap . [62]42022[3F2]22

    22222 es un padrón de 2 objetos que tiene 5 lanzamientos, que pueden ser remplazados por otras notaciones con la misma media, por ejempo 42022, 31222, 23122, etc.

    2 + 2 + 2 + 2 + 2  = 10   ›     10/5 = 2

    4 + 2 + 0 + 2 + 2  = 10   ›     10/5 = 2

    3+ 1 + 2 + 2 + 2  = 10   ›     10/5 = 2

    Siteswap = [62]31222[3F2]22
    Siteswap = [62]23122[3F2]22

    Tenemos que tener en cuenta si usamos números consecutivos en orden inversa, como 32 o 402, en estos casos recibiremos los palos al mismo tiempo en la misma mano, o si lanzamos un palo que se recibe despues de que el diábolo tenga que ser recogido con la cuerda.

  • Lo más importante en este tipo de trucos es que soltamos los palos y luego «tiramos» el Diabolo al mismo tiempo (por ejemplo, los suicidas).

    Con este tipo de notación podemos escribir suicidios, genocidios, etc.

    Escribiré algunos ejemplos de sitieswap  aquí, pero es muy difícil hacer una buena representación de las trayectorias de las cuerdas en JugglingLab . Puedes ver algunos ejemplos de video después de las animaciones gif para entenderlo mejor.

    1D One side Suicide Siteswap . [3F4]20 [32]22
    1D Sucide Changing Sticks siteswap . [3F3]12 [32]22